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  因108新課綱規劃,快速排序法將導入課程中,不過因複雜內容較難理解、相對抽象,為此希望可創造出較為容易上手的教材,幫助學習及理解。

MOTIVATION

  本教材採用遊戲式學習的概念,開發相關教材,讓學生能增強知識的獲取與成就感,同時融合AR、密室逃脫、雙層式設計等情境與機制,希望能豐富學生在高沉浸性的狀態下,學習具有挑戰性的學科內容,並加深過程的理解。

INTRODUCTION

MAKER

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